¡Hola! les quiero compartir una presentación que realizamos mi equipo y yo acerca del Conductismo, está muy interesante y clara, espero que sea de su agrado y que le saquen mucho provecho.
viernes, 25 de septiembre de 2015
miércoles, 9 de septiembre de 2015
Tendencias Tecnológicas en la Educación
¿Qué es el Reporte Horizon 2015 K 12?
El Reporte Horizon identifica seis tendencias clave y seis retos significativos que aceleran la adopción de la tecnología educativa en las universidades, asi como también seis desarrollos importantes en tecnología educativa para la educación superior. En cada apartado, se observan tres horizontes de adopción: corto plazo (uno o dos años), medio plazo (tres a cinco años) y largo plazo (cinco años o más).
¿Qué aprendizaje obtuve?
También me llevé muchos aprendizajes sobre los pronósticos que el Reporte Horizon menciona. Del "Bring your own device" me quedé con que tiene muchos beneficios que cada alumno traiga su propio dispositivo a la clase porque implica que pueda realizar el trabajo que se le encarga en cualquier lado y en menos tiempo.
El "3D Printing" me sigue asombrando demasiado porque mi mente no logra entender cómo es posible que la tecnología nueva construya objetos físicos de manera tridimensional.
Me gustó mucho que en las "Técnicas de Aprendizaje Adaptativas" el tutor virtual personalizado se enfoca en ver las áreas de oportunidad del alumno para poder partir de eso y trabajar en ello.
Considero que el "Digital Badges" es algo muy útil porque como valida los logros formales e informales, las escuelas y las organizaciones lo utilizan para demostrar el trayecto de aprendizaje del alumno. Por lo tanto, puedes tener como un "currículum" o una demostración de todo lo que has aprendido y en base a ello, se te pueden abrir muchas oportunidades.
Creo que la "Tecnología Vestible" facilita la educación porque al ser dispositivos que se pueden utilizar como accesorios, son fáciles de llevar contigo a donde sea.
Finalmente, pienso que el "Maker Space" es de mucha ayuda para los alumnos ya que se aprende haciendo, busca impulsar tanto la imaginación como la creatividad y se tiene a una persona experta en el tema que te da retroalimentación inmediata para mejorar.
A mi equipo nos tocó realizar un video sobre "Maker Space", espero que les guste y puedan entender un poco más sobre el tema.
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