miércoles, 9 de septiembre de 2015

Tendencias Tecnológicas en la Educación

¿Qué es el Reporte Horizon 2015 K 12?

El Reporte Horizon identifica seis tendencias clave y seis retos significativos que aceleran la adopción de la tecnología educativa en las universidades, asi como también seis desarrollos importantes en tecnología educativa para la educación superior. En cada apartado, se observan tres horizontes de adopción: corto plazo (uno o dos años), medio plazo (tres a cinco años) y largo plazo (cinco años o más). 




¿Qué aprendizaje obtuve?

Aprendí muchas cosas el día de hoy, primero que todo que existen tres tendencias importantes que aceleran la tecnología llamadas: política, liderazgo y práctica. De esas tres el que más me llamó la atención fue liderazgo, porque busca eliminar lo tradicional y se basa en proyectos y demostraciones activas.  
También me llevé muchos aprendizajes sobre los pronósticos que el Reporte Horizon menciona. Del "Bring your own device" me quedé con que tiene muchos beneficios que cada alumno traiga su propio dispositivo a la clase porque implica que pueda realizar el trabajo que se le encarga en cualquier lado y en menos tiempo. 
El "3D Printing" me sigue asombrando demasiado porque mi mente no logra entender cómo es posible que la tecnología nueva construya objetos físicos de manera tridimensional. 
Me gustó mucho que en las "Técnicas de Aprendizaje Adaptativas" el tutor virtual personalizado se enfoca en ver las áreas de oportunidad del alumno para poder partir de eso y trabajar en ello.
Considero que el "Digital Badges" es algo muy útil porque como valida los logros formales e informales, las escuelas y las organizaciones lo utilizan para demostrar el trayecto de aprendizaje del alumno. Por lo tanto, puedes tener como un "currículum" o una demostración de todo lo que has aprendido y en base a ello, se te pueden abrir muchas oportunidades. 
Creo que la "Tecnología Vestible" facilita la educación porque al ser dispositivos que se pueden utilizar como accesorios, son fáciles de llevar contigo a donde sea. 
Finalmente, pienso que el "Maker Space" es de mucha ayuda para los alumnos ya que se aprende haciendo, busca impulsar tanto la imaginación como la creatividad y se tiene a una persona experta en el tema que te da retroalimentación inmediata para mejorar. 

A mi equipo nos tocó realizar un video sobre "Maker Space", espero que les guste y puedan entender un poco más sobre el tema.

3 comentarios:

  1. Hola andrea! Me gusto mucho tu blog ya que esta muy completo y me saque de muchas dudas gracias a esto! Me gusto mucho tu estructura y tu forma de explicar las cosas, muy ordenado y me gusto nucho tu video acerca de tu tema!! Felicidades!

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  2. Hola Andrea, me parece muy interesante tu artículo ya que redactas todo de una forma muy ordenada y entendible. Comparto tu idea sobre los digital badges, pues me parece muy interesante que mediante estos, se pueda tener como un registro de todo lo que has aprendido y logrado. Creo que esto brinda mucha ayuda a los docentes cuando los niños van creciendo y subiendo de grado, pues con estos se podría conocer los logros que obtuvo el niño en el grado anterior, no se si me doy a entender. Sin duda alguna es algo que yo en lo personal utilizaría con mis alumnos. Me parece que el video de tu tema, explica bien el concepto de los MAKERSPACES, sobre que son y para que se utilizan. Felicidades!

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